C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir yahut henüz fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayan diğer sınıflar bâtınin esas sınıflar olarak uhde yapabilir.

Bu başvuru yeni nesneye servurur fakat nesne verilerinin kendisini ciğerermez. Gerçekte, nesne oluşturmadan bir nesne kafavurusu oluşturabilirsiniz:

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Bu özellik, engelli kullanıcılar ciğerin ekran türkücü nominalmlar yahut özge yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında kırat taması konstrüksiyonlabilmesini sağlar.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak konulemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmeslektirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel işlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Fevkdaki tasarruf, sıkça karşılaştığımız gestaltya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara duraksız muvasala yapsalar daha yerinde evet.

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim C# Object Kullanımı hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Bir nesneye başlangıçvurmak ciğerin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat binalabilir, örneğin:

Bu örgüya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız yalnız meselelemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz maslahatlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine yazıcıız.

Border=Pencere Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü cihetı derunin ayrı nesneler namına yekta bir nesne tarafından özümleme edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page